#철권8#무릎#아슬란애쉬#넥슨#팰월드#로스트아크#디아블로4 2024.02.08 WAVEELETTER 03. |
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Sound on your wave, WAVEELETTER
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Today WAVEE
- DRX 무릎 vs. 아슬란 애쉬: '철권8' 10:9 무릎의 승!
- 넥슨, 역대 최대 매출 기록! 영업이익 상승에도 순이익은 감소
- 팰월드, PC방에서 2주 연속 상승 중! '디아블로 4'와 '로스트아크'도 주목
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WAVEE GAME
- 네버더리스 스튜디오 _ 리로더: 테스트 서브젝트
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사진 = DRX
DRX 무릎 vs. 아슬란 애쉬: '철권8' 중동에서의 열정적인 쇼매치! 🥊
드디어 대격돌이 진행됐습니다. DRX의 무릎이 '철권8'에서 아슬란 애쉬와 대결하였는데요, 이는 철권8 출시 이후 두 선수의 첫 대결로 많은 이들이 기대하고 있는 이벤트였습니다. 경기는 10일(토)에 치러졌는데요, 공식 생중계 채널이 없었지만, SNS나 인터넷 커뮤니티를 통해 경기가 중계되었고 10-9로 무릎선수가 승리했다는 소식이 전해졌습니다.
또한, 중동, UAE, 아부다비에서 개최되는 중동 지역 최대 규모의 대중문화 축제인 2024 MEFCC(Middle East Film & Comic Con)의 부대행사로 열리는 TEKKEN8 SHOWDOWN IMPACT에 DRX가 초청되었습니다. 이번 이벤트는 공식 대회는 아니지만, 양 선수의 자존심이 걸린 쇼매치로 큰 화재를 모았습니다.
이번 쇼매치는 BARZAH STUDIO와 프록시플래닛(Proxy Planet)이 주최하여, 철권8이 중동지역에서 공식적으로 소개되는 자리가 되었습니다. DRX 무릎은 이번 기회를 통해 중동지역 e스포츠에 대한 관심을 높이고, 한국과 파키스탄의 대결을 예고하였으며 승리를 이뤄냈습니다.
무릎 선수는 "철권8은 기존 시리즈에 비해 다소 복잡할 수 있지만, 조작이 훨씬 편리해졌고, 다양한 재미를 제공합니다. 천천히 즐기면 어느새 매력에 빠지게 될 것입니다."라며 자신의 소감을 전했습니다. 또한, "이번 쇼매치는 가볍게 여겨주시고, 앞으로의 대결을 대비하여 열심히 준비하겠습니다."라고 전했었습니다.
이번 경기의 승리를 축하드리며 앞으로도 멋진 행보 응원하겠습니다! 🎮✨
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사진 = 넷마블
넥슨, 역대 최대 매출 기록! 영업이익 상승에도 순이익은 감소
넥슨(NEXON Co., Ltd.)이 얼마 전에 2023년 4분기 및 연간 실적을 공개했어요!
이번 해에는 많은 결과들을 이뤘는데요, 'FC 온라인', 'FC 모바일', '던전앤파이터', '블루 아카이브' 같은 라이브 서비스 게임들이 무척이나 좋은 반응을 얻었고, '프라시아 전기', '데이브 더 다이버', '더 파이널스', '메이플스토리M' 등의 신작도 대성공을 거뒀어요.
특히 'FC 온라인'은 전세계적으로 엄청난 성장세를 보여주었답니다. 그리고 '던전앤파이터'도 중국에서 큰 인기를 얻으면서 꾸준한 성장을 이뤘어요. '메이플스토리' 역시 새로운 콘텐츠를 계속 발표하여 PC 매출이 전년 대비 25% 증가했습니다.
더불어 'FC 모바일'과 '블루 아카이브'도 흥행에 성공했고, '메이플스토리M'의 중국 출시로 모바일 매출도 9% 성장했어요.
넥슨은 작년에 한국, 중국, 일본, 북미∙유럽, 동남아 등 전 지역에서 두 자릿수 이상의 성장률을 기록했어요. 특히 '데이브 더 다이버'와 '더 파이널스'는 동북미∙유럽 지역에서 4분기에만 매출이 78% 증가하는 기록을 세웠습니다.
넥슨의 CEO인 오웬 마호니는 "지난 4분기에 예상치 못한 이슈로 발생한 어려움에도 불구하고 2023년 연간 매출과 영업이익은 기록적인 성장을 달성했다”며 “또 더 파이널스의 성공적인 출시는 우리의 글로벌 시장 확장 전략의 주요한 단계로, 더 파이널스가 넥슨의 차기 메이저 프랜차이즈가 될 가능성은 매우 높다. 현재 개발팀은 이용자의 피드백을 반영해 빠르게 콘텐츠 업데이트를 준비 중이며 오는 3월 시즌2를 선보일 예정이다"라고 말했어요.
넥슨은 2024년 1월 '메이플스토리 큐브 확률 조작사건'으로 공정거래위원회가 전자상거래법 위반 혐의로 넥슨코리아에 시정명령과 과징금 115억 9300만 원을 부과했습니다. 안 좋은 이미지와 상황 속에서 앞으로의 행보가 어떻게 될지 궁금한데요. 그럼에도 많은 분들께 즐거움을 주는 콘텐츠를 제공하기 위해 노력하고 있는 넥슨, 앞으로 더 지켜봐야할 것 같습니다. 🎮✨ |
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3. 팰월드, PC방에서 2주 연속 상승 중! |
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팰월드, PC방에서 2주 연속 상승 중! '디아블로 4'와 '로스트아크'도 주목 🎮
'팰월드'라는 게임이 2주 연속으로 PC방 시장에서 상승세를 보이며 많은 이들의 관심을 끌었어요. 첫 주에는 사용량이 폭발적으로 증가하여 국내 PC방 시장에서 이름을 알렸고, 두 번째 주에는 사용량이 더욱 증가하여 PC방 순위 9위까지 올라섰답니다.
'팰월드'는 출시 이후 스팀에서 1,200만 장 이상의 판매량과 1,900만 명의 누적 접속자, 210만 명의 동시 접속자를 기록하며 전세계적으로 가장 핫한 게임 중 하나로 손꼽히고 있어요.
다양한 장르의 재미를 하나로 묶은 이 게임은 포켓몬스터와 유사성이 지적되며 논란을 일으키기도 했답니다.
이번 주에는 '디아블로 4'의 신규 시즌이 시작되어 사용 시간이 25.8% 증가하여 12위로 올라섰고, '로스트아크'도 윈터 시즌 업데이트를 진행 중이어서 5위에 재진입했어요.
또한, 국내 모바일게임 시장에서는 중국 게임들이 강력한 반격을 이어가고 있어요. 구글플레이 매출 10위권 중 4개의 게임이 중국 게임이라는데요. 이로 인해 기존의 인기 있던 게임들의 순위가 조금씩 내려가고 있는 추세입니다.
해외 모바일게임 시장에서는 '원신'이 설맞이 이벤트를 앞세워 상승세를 타고 있으며, 일본이나 중국 등 여러 나라에서도 다양한 게임들이 활발한 움직임을 보이고 있어요.
이렇듯 게임 시장은 항상 다양한 소식으로 가득차 있답니다. 즐겁고 흥미로운 게임들을 만나보는 것도 좋을 것 같아요! 🎮✨
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🎵 게임 사운드 용어 정리
게임 사운드를 직접 제작하고 싶은데, 어떻게 시작해야 할지 막막한 분들을 위해 게임 사운드 관련 용어를 쉽게 정리해보았어요.
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BGM (배경 음악) : 게임에서 사용되는 배경 음악으로, 플레이어를 게임 세계로 몰입시키는 역할을 합니다. 게임의 분위기와 배경에 따라 다양한 장르와 스타일의 음악이 사용됩니다. 게임 사운드 디자이너로서 BGM을 제작하기 위해서는 다양한 음악 장르를 듣고 공부하는 것이 중요해요.
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Ambience (환경음) : 게임에서 플레이어에게 주변 환경을 전달하는 사운드를 말해요. RPG 게임에서 많이 사용되며, 게임 세계의 위치나 분위기를 듣는 사람에게 전달하는 역할을 합니다.
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SE/SFX Sound (효과음) : 게임 내에서 발생하는 모든 효과음을 말해요. 이는 캐릭터의 움직임 소리, 전투 소리, 스킬 소리 등 게임 플레이에 직접적으로 사용되는 모든 효과음을 포함합니다.
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UI Sound (사용자 인터페이스 사운드) : 게임의 UI에 사용되는 소리로, 사용자의 상호 작용에 반응하는 사운드를 말해요. UI 버튼을 누를 때 나는 소리나 알림음 등이 여기에 포함됩니다.
이렇게 크게 4가지로 나눠봤지만, 실제로는 모든 사운드가 서로 연관되어 있어요. 따라서 이 카테고리가 절대적인 기준은 아니에요. 그저 게임 사운드에 관심이 있는 분들에게 도움이 될 수 있도록 간단히 설명해 보았으니 도움이 되시길 바랍니다. 🎮✨
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Today WAVEE GAME
네버더리스 스튜디오_리로더: 테스트 서브젝트 |
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🎮 네버더리스 스튜디오 _ 리로더: 테스트 서브젝트
오늘은 인디 게임 '리로더: 테스트 서브젝트'에 대한 소개해드리겠습니다! 이 게임은 현실적인 총기 조작과 영화적인 액션을 결합한 실험적인 작품으로, 한국의 1인 인디 개발팀 네버더리스 스튜디오에서 만들었습니다.
게임을 시작하면 우선적으로 눈에 띄는 것은 레트로한 도트 그래픽과 미래적인 광원 효과로 만들어진 아트 스타일입니다. 이 독특한 시각적 표현은 게임 플레이를 더욱 흥미롭게 만들어줍니다.
여기에는 불릿 카운팅과 리로드 액션 시스템이 게임의 핵심을 이루고 있습니다. 총기 조작은 현실적이며, 탄창을 삽입하고 슬라이드를 당겨 총알을 채우는 과정을 직접 조작해야 합니다. 이 과정은 처음엔 어색할 수 있지만, 익숙해지면 게임 플레이에 깊은 재미를 느낄 수 있습니다.
게임의 장점 중 하나는 재장전 메커니즘이 뛰어나다는 점입니다. 이것은 게임을 조금 더 현실적으로 만들어주며, 플레이어에게 더욱 흥미로운 경험을 제공합니다.
게임 플레이는 단순하지만 난이도와 다양한 아이템을 고려해야 하는 요소들로 인해 지루하지 않고 흥미진진합니다. 또한, 세련된 그래픽과 색감은 긴장감을 유지하며 플레이어를 몰입시킵니다.
마지막으로, 게임은 뛰어난 사격 능력을 가진 주인공이 현실적인 총기 조작을 배우는 과정을 다루며, 영화적인 액션의 매력을 경험할 수 있도록 합니다.
'리로더: 테스트 서브젝트'는 전반적으로 흥미진진한 게임 플레이와 현실적인 총기 조작을 통해 플레이어에게 독특한 경험을 제공합니다. 이 게임을 플레이하면서 새로운 도전과 함께 현실적인 액션의 매력을 경험할 수 있을 것입니다.
'당신은 낯선 건물에서 눈을 떴다. 손이 묶여 있고, 목에 총을 겨누는 조직원이 있다. 목숨을 건져준 낯선 스파이는 당신을 실험체로 쓰려 한다. 전설적인 요원의 사격 능력을 얻었지만, 장치의 버그로 총과 재장전에 대한 기억이 삭제되었다. 이제 당신은 침착하게 탄창을 쥐고 권총을 장전하여 탈출해야 한다.'
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🌊 WAVEELETTER 한마디
오늘은 WAVEELETTER 3호로 찾아뵀습니다. 아직은 부족하지만, 여러분들의 구독과 관심이 조금씩 늘어남에 저희는 매우 기쁜 마음을 느끼고 있어요. 앞으로 더 나아가며 더 나은 모습으로 여러분을 찾아갈 것이며, 저희의 소식을 기다려주시는 분들께는 더욱 풍성하고 유익한 컨텐츠를 제공해 드리겠습니다!
내일이면 연휴가 끝나고 다시 일상으로 돌아가야겠지만, 한 주를 더 힘차게 이끌어 나가기를 바라며 WAVEELETTER가 여러분을 응원하겠습니다!
감사합니다! 다음 번에는 4호로 찾아뵙겠습니다. 안녕~~ 🌊✉️
(아직도 FireSpell 무료 사운드 샘플팩을 받지 못하신 분들께서는 아래 버튼을 클릭하여 받아보세요. 이 샘플팩은 저작권 문제가 없는 무료 SFX 효과음이니 마음껏 사용하시기 바랍니다.) |
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WAVEESTUDIO waveestudio05@gmail.com 010 - 4497 - 0616 |
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